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卷后小结① - 在丢人中成长[2/2页]

狂怒骑士 南瓜火车

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试着多写了些角,并努力去塑造他们的人物形象,自我感觉效果还算不错,特别是女主和男主的互动情节好像终于能拿出点狗粮来撒了?
      呀,狗粮啊看什么看,没见过作者自己喂自己吃狗粮么?这叫自我管理意识到位!
      上本破书写出来的三无路人女主简直打击到了本人写妹子的自信
      不过配角多了,缺陷也相对明显,过多的人物难免抢走一些本该属于主角的镜头和风头,这种写法对于喜欢单视角通关模式的读者朋友或许不太友好总之我慢慢学习如何协调这种写法的“平衡感”吧。
      就像慢慢学习在刺激性和平稳性之间寻找某个“度”的平衡一样。第一卷中既有书友反应有些地方写得不够稳妥,可也有书友表示故事应该跌宕起伏才够精彩,而两种观点各有各的道理,学会较好地协调其中的平衡度预计得很花些时间,这个恐怕也还是得慢慢来
      慢慢来吧,总之。
      虽说电子竞技菜是原罪,网络小说慢是原罪来着
      这么一想我罪孽深重啊3
      关于更新速度,我承认自己是个手残,思维速度有时候也不够快但你们不准说那两个字!
      然而某位伟大的究极生物曾经说过:“人的成长,就是不断战胜自己不成熟的过去。”
      所以呢,出来码字,不怕丢人,重要的是在丢人中成长。
      书里的货币制度蠢爆了?没错,现在想想就是蠢爆了,所以我写到这一卷的中后期就尽量少提这回事儿了。
      有些冒险任务的过程长度不应该拖得太长?没错,确实不应该拖太长了,所以今后一定要注意事件长度的问题,避免影响整体故事的节奏感。
      故事中有些人物智商不够或其行为逻辑不通?没错,书里总有一些人物塑造得不够好,我背锅,并想想如何在写作的过程中找机会改善这方面的写作技巧。
      女主死了这破书没法看了?没错,女主啊呸。
      桥豆麻袋!
      谁说女主死了?
      哎,你们啊,不要听风就是雨,到时候第二卷的故事内容出了偏差欸等等,我去开个门,你们就坐在此地,不要走动。
      咱们下一卷见

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