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不,BB等级跟不上,装备也跟不上。
     【队伍】当归:77套不就好了?
     【队伍】雪里青:77套只有5件,但全身装备有12件,我们肯定怼不过那些已经搞全装备的80级大号。
     【队伍】雪里青:不如,我们先卡一段时间70?再往上就混不满5个BOSS了。
     【队伍】雪里青:而且这种不上不下的等级应该没人卡,也不会有人刻意做这个过渡阶段的装备。穿个66套,应该可以混混了。
     【队伍】当归:66套?45套升级上去的?
     【队伍】雪里青:嗯,三阶套装。45套升两级就是66套,升三级就是77套。至于其他7个部位,我们做职业装吧?
     【队伍】当归:职业装?
     【队伍】雪里青:嗯。你等下,给你看个东西。
     慕芷清跑去最近的仓库,拿了一下自己收攒的装备发图给当归看。
     【队伍】雪里青:[嗜魂之握]你看看这个属性,再去世界随便挑一个大号的同一装备对比一下,看看有哪里不同。
     当归点开一看——
     嗜魂之握
     (手套)
     品质:精品
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     耐久:
     重要:35
     配备等级:70
     可升级为:神舞之握
     可装备职业:术士
     厚皮:+189
     灵力:+195
     致命:+8%
     孔数:13
     再去世界上挑了个同职业、战力不错的人也看了下手套装备——
     朱雀之握
     (手套)
     加工等级:8
     品质:凡品
     耐久:
     配备等级:73
     不可升级
     可装备职业:术士
     生命:+178
     魔法攻击:+186
     魔法攻击:+7%
     物理防御:+8%
     会心:+7%
     孔数:33
     【队伍】当归:[嗜魂之握][朱雀之握]属性不一样。
     【队伍】雪里青:对,这个朱雀是73副本套装。你再打开你的角色属性面板→PVP修炼,点进去看看。
     当归按照慕芷清说的点进去看到,PVP修炼的属性有4个——
     坚定:减少来自玩家对你造成的物理伤害值。
     韧性:减少来自玩家对你造成的魔法伤害值。
     勇气:增加自身镇定,减少来自玩家对你的暴击率。
     御灵:增加自身对灵力的掌握,提高对玩家的攻击伤害值和暴击率。
     所有属性数值到1000为1级,2000为2级,以此类推,最高10级。
     1级=10%的概率减少增加10%的伤害,2级=20%的概率减少增加20%的伤害……10级=100%的概率减少增加100%的伤害。
     【队伍】当归:看到了。你发的那装备属性完全是针对PVP的,这就是你说的PVP装是吧?
     【队伍】雪里青:对的。副本套都是PVE套,打怪下本没问题。但PK的话,没有透击,攻再高也打不出伤害。没有坚定韧性,防御再高,也绝对脆的一逼。
     【队伍】雪里青:但游戏里,好玩的都是打架PK啊!所以,我们弄职业装吧?
     【队伍】当归:好,听你的。副本装下相对应的副本,就能打到图谱和材料。可职业装哪里来?
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第76章 PVP,PVE[2/2页]