不,BB等级跟不上,装备也跟不上。
【队伍】当归:77套不就好了?
【队伍】雪里青:77套只有5件,但全身装备有12件,我们肯定怼不过那些已经搞全装备的80级大号。
【队伍】雪里青:不如,我们先卡一段时间70?再往上就混不满5个BOSS了。
【队伍】雪里青:而且这种不上不下的等级应该没人卡,也不会有人刻意做这个过渡阶段的装备。穿个66套,应该可以混混了。
【队伍】当归:66套?45套升级上去的?
【队伍】雪里青:嗯,三阶套装。45套升两级就是66套,升三级就是77套。至于其他7个部位,我们做职业装吧?
【队伍】当归:职业装?
【队伍】雪里青:嗯。你等下,给你看个东西。
慕芷清跑去最近的仓库,拿了一下自己收攒的装备发图给当归看。
【队伍】雪里青:[嗜魂之握]你看看这个属性,再去世界随便挑一个大号的同一装备对比一下,看看有哪里不同。
当归点开一看——
嗜魂之握
(手套)
品质:精品
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
耐久:
重要:35
配备等级:70
可升级为:神舞之握
可装备职业:术士
厚皮:+189
灵力:+195
致命:+8%
孔数:13
再去世界上挑了个同职业、战力不错的人也看了下手套装备——
朱雀之握
(手套)
加工等级:8
品质:凡品
耐久:
配备等级:73
不可升级
可装备职业:术士
生命:+178
魔法攻击:+186
魔法攻击:+7%
物理防御:+8%
会心:+7%
孔数:33
【队伍】当归:[嗜魂之握][朱雀之握]属性不一样。
【队伍】雪里青:对,这个朱雀是73副本套装。你再打开你的角色属性面板→PVP修炼,点进去看看。
当归按照慕芷清说的点进去看到,PVP修炼的属性有4个——
坚定:减少来自玩家对你造成的物理伤害值。
韧性:减少来自玩家对你造成的魔法伤害值。
勇气:增加自身镇定,减少来自玩家对你的暴击率。
御灵:增加自身对灵力的掌握,提高对玩家的攻击伤害值和暴击率。
所有属性数值到1000为1级,2000为2级,以此类推,最高10级。
1级=10%的概率减少增加10%的伤害,2级=20%的概率减少增加20%的伤害……10级=100%的概率减少增加100%的伤害。
【队伍】当归:看到了。你发的那装备属性完全是针对PVP的,这就是你说的PVP装是吧?
【队伍】雪里青:对的。副本套都是PVE套,打怪下本没问题。但PK的话,没有透击,攻再高也打不出伤害。没有坚定韧性,防御再高,也绝对脆的一逼。
【队伍】雪里青:但游戏里,好玩的都是打架PK啊!所以,我们弄职业装吧?
【队伍】当归:好,听你的。副本装下相对应的副本,就能打到图谱和材料。可职业装哪里来?
喜欢。
第76章 PVP,PVE[2/2页]